Review: Mario Tennis Fever
In dit artikel:
Mario Tennis Fever plaatst Mario en zijn vrienden in een verhaalmodus waarin ze verkleind raken terwijl ze Daisy proberen te genezen; om weer normaal te worden moeten ze terug naar de bron van het probleem. Tijdens dat avontuur doorlopen de personages een tennisacademie om basis- en gevorderde slagen te leren — van topspin tot aces — waarna de gameplay zich vooral richt op het unieke Fever-systeem.
Fever-rackets geven de Fever-bal speciale effecten zodra je meter vol is: van vuurballen die tegenstanders tijdelijk uitschakelen tot modderplekken en ballen die van vorm veranderen. Er zijn 31 verschillende raketten met elk eigen eigenschappen, maar Fever-slagen kunnen ook worden gecounterd, waardoor timing en strategie belangrijk zijn. In de singleplayer werkt Fever vooral als extra kracht; echt tot zijn recht komt het systeem vooral in competitieve potjes, zowel online als lokaal.
De verhaalmodus duurt ruwweg vijf uur en wordt geleidelijk lastiger, vooral in gevechten tegen bazen en wanneer je moet samenwerken met een AI-teamgenoot die Fever-slagen niet altijd goed inzet. Naast de verhaallijn bevat de game traditionele toernooien en twee opvallende extra modi: Trial Towers — drie torens met elk tien uitdagingen en slechts drie pogingen per uitdaging, plus 100 extra solo-challenges met sterrenbeoordeling — en Mix It Up, waar steeds veranderende veldcondities zoals Piranha-planten voor chaos en afwisseling zorgen.
Een Swing-modus ondersteunt motion controls met de Joy-Con, maar dat is de enige plek waar die besturing actief gebruikt wordt, wat het motiveert om er niet extreem goed in te worden omdat je die vaardigheden elders weinig nodig hebt. De online multiplayer functioneert soepel; je kunt 1-op-1 of 2-op-2 spelen, met of zonder Fever-rackets, en hier toont de game zijn grootste diepgang en uitdaging.
Grafisch en qua speeldesign bouwt Mario Tennis Fever voort op de voorganger Aces, met iets lager tempo en soms langere rally’s, maar nog steeds veel hectische en tactische momenten. Kritisch punt is de prijs: €70 digitaal (€80 fysiek) voelt aan de hoge kant voor de aangeboden content, meer in lijn met een €40–50 ervaring. Desondanks biedt het voldoende vermaak en verdient het een ruime voldoende. Uitgever: Nintendo; ontwikkelaar: Camelot; releasedatum: 12 februari 2026; platform: Nintendo Switch 2.