Review: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater is de beste versie
In dit artikel:
Konami heeft Metal Gear Solid 3: Snake Eater opnieuw uitgebracht als Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, een remake die zowel fans als nieuwkomers bedient. De reviewer, persoonlijk gehecht aan het origineel van Hideo Kojima uit 2004, noemt Delta geen slordige kopie maar een respectvolle heruitgave: visueel opgepoetst met Unreal Engine 5, speelt vloeiender en bevat nuttige quality-of-life-aanpassingen zonder het verhaal, de dialogen of veel animaties radicaal te veranderen.
Wat: een 15–20 uur durende stealth-actiegame in de Russische jungle die trouw blijft aan de unieke mix van serieuze geopolitieke spanningen en absurdistische humor die de serie kenmerkt. De remake levert schitterende belichting, waterreflecties en verbeterde personagemodellen — vooral tussenfilmpjes vallen op — maar behoudt veel klassieke elementen zoals originele cinematics en dezelfde dialogen.
Wanneer/waar: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater verschijnt op 28 augustus voor Xbox Series X|S, PlayStation 5 en pc; de recensie is gebaseerd op pc-spel.
Belangrijkste verbeteringen: modernere besturing (vrije camera, richten met triggers), sneltoetsen voor camouflage, wapens en items via d-pad, en een altijd zichtbaar kompas. Veel nieuwe opties zijn optioneel: je kunt terugkeren naar de klassieke ‘gele’ sfeer met een Classic-filter en sommige oude camerastanden blijven intact op momenten waar dat narratief of gameplay-technisch nodig is.
Knelpunten: de pc-versie heeft soms haperingen en framedrops en biedt alleen 30 of 60 fps-modus, iets wat anno 2025 teleurstelt. Ook blijven er ouderwetse ontwerpkeuzes zichtbaar: onduidelijke maps die je soms laten doelloos ronddwalen om cinematics te triggeren, en een gebrek aan uitleg dat duidelijk aangeeft dat de basis van het spel nog uit 2004 stamt. Bossfights die op richten gebaseerd zijn voelen soms minder pittig door de moderne aiming, waardoor de remake iets makkelijker aanvoelt; Konami compenseert gedeeltelijk met aanpassingen zoals kogeldalingen en momentane terugschakeling naar klassieke perspectieven.
Context en oordeel: er was vooraf scepsis omdat Kojima niet betrokken was en Konami de laatste jaren geen onberispelijke reputatie heeft, maar de reviewer concludeert dat Delta zowel nostalgici als nieuwkomers bedient: het behoudt de ziel van het origineel terwijl het technische en ergonomische verbeteringen toevoegt. Voor wie het klassieke Snake Eater nog niet kent is dit volgens de recensent de beste kans om die ervaring mee te maken; veteranen kunnen met de optionele filters en instellingen kiezen hoeveel moderniteit ze toelaten.
Aanrader: ja — vooral voor liefhebbers van stealth en voor iedereen die het origineel wil herbeleven in de meest toegankelijke en fraaie vorm tot nu toe.