Review: Onimusha Way of the Sword - Capcom hakt er flink op los!
In dit artikel:
In Onimusha: Way of the Sword keert Capcom na twintig jaar terug naar de reeks. De speler kruipt in de huid van Miyamoto Musashi, een arrogante samoerai die tijdens zijn eerste confrontatie met de Genma-monsters in Kyoto wordt gedood. Dankzij een oni-handschoen keert hij terug uit de dood en neemt hij opnieuw de strijd op. Musashi is een opvallend en vermakelijk personage, met een excentrieke uitstraling die doet denken aan een Japanse versie van Captain Jack Sparrow. Hoewel het verhaal niet uitzonderlijk sterk is, brengen de personages het avontuur goed tot leven. Japanse stemmen sluiten volgens de bespreking het best aan bij de overdreven stijl.
De grootste kracht van de game is de gevechtsvoering. Parreren, ontwijken en goed timen maken krachtige tegenaanvallen mogelijk. Geslaagde acties vullen bovendien een meter waarmee Musashi zijn zwaard in vuur kan hullen. De achttien eindbazen vormen de zwaarste uitdaging, omdat ze elk eigen aanvalspatronen hebben die tijdens het gevecht veranderen. Dankzij geleidelijke verbeteringen aan de vaardigheden en de oni-handschoen blijft de combat ook na ongeveer twintig uur fris en verslavend.
Een zwakker onderdeel is Kyoto als centrale hub tussen de missies. Verplichte zuiveringsactiviteiten en optionele opdrachten komen vaak neer op het verslaan van monsters op verschillende locaties en voelen daardoor repetitief en overbodig aan. Daartegenover staan goed opgebouwde hoofdmissies, fraaie omgevingen en steeds uitdagendere gevechten. De campagne duurt ongeveer twintig uur; daarna zijn New Game+ en de extra moeilijke Carnage-modus beschikbaar. Onimusha: Way of the Sword verschijnt op 4 september 2026 voor pc, PlayStation 5 en Xbox Series X/S.
Vandaag Inside: René van der Gijp vreest pijnlijk scenario voor Cristiano Ronaldo: 'Zó zonde dit!'