Review: Orbitals 2
In dit artikel:
Orbitals is een charmante couch-co-opgame voor de Switch 2, vormgegeven in een animeachtige stijl die doet denken aan producties uit de jaren tachtig, Dragon Ball, Cowboy Bebop en Studio Ghibli. De game volgt Maki en Omura, die op een ruimteschip proberen te overleven terwijl een dodelijke ruimtestorm nadert. Samen moeten spelers shield reactors verzamelen om het schip te beschermen.
De game heeft geen singleplayerstand en draait volledig om samenwerking. In zwaartekrachtloze omgevingen lossen spelers omgevingspuzzels op met hulpmiddelen zoals een grijphaak en waterkanon. Goede communicatie en timing zijn essentieel, vooral tijdens enkele gevechten en baasgevechten waarbij spelers verschillende rollen vervullen. De moeilijkheidsgraad blijft toegankelijk, al kunnen sommige opdrachten door herhaling minder fris aanvoelen.
Naast de missies kunnen spelers het ruimteschip verkennen, met personages praten en verborgen minigames vrijspelen. Die extra activiteiten zorgen voor afwisseling en geven de centrale hub steeds meer zichtbare vooruitgang. De game presteert technisch goed, met een stabiele framerate, korte laadtijden en tijdens de test geen bugs. Bij spelen via Game Share ontstond wel merkbare invoervertraging voor de tweede speler, mogelijk door de internetverbinding.
Orbitals duurt ongeveer 12 tot 15 uur en verscheen op 3 september exclusief voor de Switch 2. De releaseprijs van €49,95 wordt als hoog gezien voor een relatief korte game, al kunnen spelers de kosten delen. Toch geldt Orbitals als een sterke en sfeervolle co-opervaring die liefhebbers van It Takes Two en Split Fiction niet zouden moeten overslaan. Een demo bevat het openingshoofdstuk.
Vandaag Inside: Johan Derksen: ‘Rob Jetten heeft de hele dag als een drol in een pispot zitten draaien!’