Review | Splatoon Raiders
In dit artikel:
Splatoon Raiders zet de populaire Splatoon-franchise voor het eerst nadrukkelijk neer als PvE-game en volgt daarmee de wens van fans die een singleplayerervaring wilden. In de game beland je op de Spirhalite Islands, waar je met Shiver, Frye en Big Man een basis opbouwt en van daaruit missies uitvoert om grondstoffen, uitrusting en nieuwe gebieden vrij te spelen. Het verhaal is eenvoudig en vooral functioneel; de ongeveer twaalf uur durende campagne dient vooral als kapstok voor de gameplay.
De kracht van Splatoon Raiders zit in de verslavende spelstructuur. Spelers starten vanaf hun basis, kiezen uit verschillende activiteiten zoals tijdsgebonden raids en grotere verkenningsmissies, en keren terug met materialen om hun uitrusting te verbeteren. Daarbij draait veel om slimme builds: je kiest uit drie soorten Ink Tanks, elf wapentypen en aanpasbare gadgets die je kunt upgraden. Die vrijheid maakt de game in de loop van de tijd steeds uitdagender, vooral in de endgame, waar goed afgestelde load-outs belangrijk worden.
Ook de presentatie wordt geprezen. De herkenbare Splatoon-stijl, de soepele bewegingen, het precieze mikken en de energieke soundtrack zorgen voor een sterke, kleurrijke ervaring. Technisch presteert de game bovendien uitstekend, met een stabiele 60 fps en scherpe beeldkwaliteit in zowel handheld- als docked-modus. Kritiek is er ook: de missies kunnen op den duur repetitief worden, het verhaal blijft oppervlakkig en sommige omgevingen missen afwisseling. Toch overheersen volgens de bespreking de sterke gameplay, de vele upgrades en de charmante vormgeving.
De Oranjezomer: Chris Woerts schrikt van hoe vaak mensen in Nederland gemiddeld seks hebben: 'Per maand?!'