Review: Star Wars: Zero Company - dit komt akelig dicht bij de X-COM waar fans op wachten
In dit artikel:
Star Wars: Zero Company, ook wel 0COM genoemd, combineert de snelle sfeer van Star Wars met turn-based tactiek in de stijl van X-Com. De game speelt zich af tijdens de Clone Wars en volgt een groep huurlingen die door schulden betrokken raakt bij conflicten van de Republiek. Hun verhaal staat grotendeels op zichzelf, maar raakt geregeld aan bekende gebeurtenissen en personages uit het Star Wars-universum.
Voor elke missie stelt de speler een team van maximaal vier mensen of droids samen. In isometrische gevechtsvelden bepalen dekking, hoogteverschillen, zichtlijnen en speciale vaardigheden het verloop van de strijd. Missiedoelen variëren van het uitschakelen van vijanden tot het redden van een personage binnen een beperkt aantal beurten. Daardoor is afwachten niet altijd de beste strategie en moet de speler soms juist snel aanvallen. De missies sluiten bovendien beter aan op het overkoepelende verhaal dan in veel klassieke X-Com-games.
Teamleden hebben elk een eigen achtergrond, karakter en motivatie, waardoor hun onderlinge verhoudingen invloed hebben op de keuzes van de speler. Daarnaast kunnen operaties automatisch worden afgehandeld met behulp van ‘intelligence’, terwijl belangrijke missies daadwerkelijk op het slagveld worden uitgevochten. Dat geeft ruimte om niet alles zelf te spelen.
De game neemt ook enkele zwakke punten van X-Com over. Zo blijven de zichtbare trefkanspercentages frustrerend: zelfs een schot met een hoge kans kan mislukken en een strategie laten ontsporen. Visueel wisselt Zero Company derde-persoonsscènes af met tactische levels; collectibles in de verhalende gedeelten leveren kleine voordelen op. De moeilijkheidsgraad ligt lager dan bij X-Com: gevallen teamleden raken meestal bewusteloos en kunnen worden geholpen, terwijl klassen en upgrades minder bepalend zijn. Wie meer uitdaging zoekt, kan de moeilijkheid verhogen.
De conclusie is positief: Zero Company is geen simpele kloon, maar een toegankelijke en vermakelijke tactische game met een sterk Star Wars-verhaal. Zowel fans van het genre als spelers die vooral door Star Wars worden aangetrokken, kunnen ermee uit de voeten. De review beoordeelt de game met een 8,5.
Vandaag Inside: Johan Derksen gooit alle schroom van zich af en toont zijn oren bij Vandaag Inside