Review Starfield PS5-versie
In dit artikel:
Bethesda’s Starfield, nu meer dan drie jaar oud, blijft inhoudelijk rijk en sfeervol op de PS5, maar kent technisch nog duidelijke haperingen. Deze review richt zich vooral op de prestaties van de PS5‑versie, de besturing en de (her)speelbaarheid, naast de nieuwe updates: de gratis Free Lanes‑update en de betaalde Terran Armada‑DLC (inbegrepen in de Premium Edition).
Terran Armada voegt een nieuw verhaal toe: splintergroepen van de United Colonies en het Freestar Collective richten een robotleger — de Terrans — op om hun wil op te leggen. Je krijgt de taak die opkomende dreiging te stoppen; de uitbreiding is het meest geschikt vanaf ongeveer level 51, bij voorkeur nadat je het hoofdverhaal hebt voltooid en New Game+ bent gestart. Ook introduceert de DLC Incursions: willekeurige, zwaardere vijandelijke aanvallen met betere beloningen, zichtbaar op de kaart zodat je zelf de uitdaging kiest.
Het universum blijft indrukwekkend: van Jemison tot Volii Alpha en Titan voelt de wereld groot en levendig. Tegelijk zijn er nog veel bugs en onhandige ontwerpkeuzes — stroeve dialogen, vastlopende of verkeerd lopende NPC’s en onzichtbare personages die soms alleen na een reload verschijnen. Technisch worstelt de PS5 vooral in drukke gebieden met framerate‑dalingen en occasional crashes (bijvoorbeeld bij naderen van planeten in cruisemodus). De DualSense maakt langzaam lopen mogelijk, maar een te gevoelige deadzone leidt regelmatig tot onbedoeld sprinten. Free Lanes’ cruisemodus zonder laadschermen is aantrekkelijk maar niet foutloos.
Kort: Starfield blijft een meeslepende, omvangrijke ervaring met waardevolle nieuwe content, maar op de PS5 nog te vaak gehinderd door prestatie‑ en polishproblemen.