Review: UFC 6 - Is dit de G.O.A.T. of slaat het mis?
In dit artikel:
EA Vancouver brengt met **UFC 6** vooral een sterkere verfijning dan een complete ommekeer. De game, de nieuwste telg in EA Sports’ UFC-reeks, valt direct op door de flinke visuele upgrade: dankzij de overstap naar een nieuwe Frostbite-versie zien vechters er realistischer uit dan in **UFC 5**, met duidelijk verbeterde gezichten, lichamen en animaties. Ook bewegen sterren als Islam Makhachev, Ilia Topuria en Max Holloway overtuigender en met meer eigen stijl, wat de selectie van een vechter belangrijker maakt.
Op gameplayvlak introduceert EA nieuwe elementen zoals **Flow State**, een systeem dat spelers beloont die hun vechter op een manier inzetten die past bij diens echte vechtstijl. Ook is er een nieuw real-time contactsysteem dat stoten en trappen preciezer laat aanvoelen. In de praktijk levert dat fraaie treffers en knock-outs op, al voelt de besturing online soms wat stroef en niet altijd even responsief.
De terugkerende carrièremodus kiest voor een meer verhalende aanpak en doet qua opzet denken aan een story mode, maar de basis blijft grotendeels vertrouwd. Het grondgevecht is nauwelijks veranderd en behoudt de tactische diepgang van de vorige delen. EA lijkt UFC 6 bovendien toegankelijker te willen maken voor nieuwkomers, al kan online spelen juist snel intimiderend worden door ervaren tegenstanders.
De conclusie is duidelijk: **UFC 6 is de mooiste en meest gepolijste UFC-game tot nu toe, maar eerder een bescheiden evolutie dan een radicale stap vooruit**. Voor trouwe MMA-fans biedt de game genoeg diepgang en vermaak, terwijl twijfelende spelers waarschijnlijk het best kunnen wachten op een proefversie of korting.
Vandaag Inside: Sportminister Mirjam Sterk komt niet op naam van Brian Brobbey: 'Brom...'