Riftbounds eerste State of the Game-update geeft spelers een diepere kijk op de plannen voor 2026, Regional toernooi Utrecht aangekondigd
In dit artikel:
Riot heeft de eerste State of the Game-update voor Riftbound gepubliceerd, een tweejaarlijkse statusupdate waarin het team organized play-plannen, previews voor aankomende sets en lessen sinds de release van de game in oktober deelt. Game director Dave Guskin en executive producer Changran Chai geven daarin toelichting op ontwerpkeuzes, competitiebeleid en de releaseplanning voor dit jaar.
Belangrijke data: previews voor Unleashed starten op 16 maart, voor Vendetta op 22 juni en voor Radiance op 21 september; Riot publiceerde ook een volledig releaseschema voor 2026. Spiritforged is de eerstvolgende set en bevat onder andere herdrukken van kaarten die eerder exclusief in Proving Grounds verschenen, zodat spelers die door leveringsproblemen misgrepen alsnog toegang krijgen. Chai benadrukt dat het team heeft geleerd geen mechanisch unieke kaarten meer in losse producten op te nemen.
Competitief gezien kampt China momenteel met een dominante Draven / Glorious Executioner-meta (en de bijbehorende paarse kaarten). Guskin zegt dat Riot alleen op het minimale niveau wil ingrijpen om problemen te corrigeren en wacht eerst af hoe de meta verandert zodra Spiritforged in de VS uitrolt; er zijn nu geen concrete beperkingen of bans gepland.
Over een digitale client: Riot ziet interesse, maar wil de nadruk houden op "de sociale interactie in levenden lijve" en wil die niet ondermijnen. Voor competitieve spelers: Best-of metalen Legend-kaarten blijven schaars en worden na elke drie set-releases gerouleerd; Origins/Proving Grounds Best-of-kaarten vallen na de release van Vendetta (31 juli) af als in-game prijzen. Tenslotte bevestigde Chai dat Vendetta nieuwe Legends zal introduceren in de drie kleurcombinaties die tot nu toe onbenut waren.