Riot Games gooit 2XKO-plannen drastisch om
In dit artikel:
Riot krimpt het team dat aan de game 2XKO werkt: ongeveer de helft van de medewerkers moet vertrekken omdat het spelersbestand veel kleiner is dan verwacht. In een blogupdate legt Tom Cannon uit dat de studio oorspronkelijk opgroeiwinst rekende toen de game van pc naar console werd gebracht, maar dat het algemene momentum onvoldoende is om een team van de huidige omvang langdurig te financieren.
Het overgebleven, kleinere team krijgt de opdracht zich te concentreren op kernverbeteringen en prioritaire veranderingen waar spelers om hebben gevraagd; concrete plannen worden in de nabije toekomst bekendgemaakt. Volgens Cannon gaat het besluit niet over slecht werk van de betrokkenen, maar over het noodzakelijk balanceren van inkomsten en uitgaven om de game een kans op voortbestaan te geven.
De eSports-plannen blijven onaangetast: de 2026 Competitive Series gaat door zoals gepland en bestaande partnerafspraken blijven bestaan. Medewerkers die vertrekken krijgen ondersteuning bij de overgang, waaronder begeleiding naar ander werk en minimaal zes maanden salaris als buffer of de mogelijkheid binnen Riot naar een andere functie te gaan.