Roblox-baas ziet online misbruikers als een 'kans'

dinsdag, 25 november 2025 (17:58) - Gamer.nl

In dit artikel:

David Baszucki, de ceo van gameplatform Roblox, veroorzaakte ophef na een interview op de New York Times-podcast Hard Fork waarin hij het aanwezige online misbruik op zijn platform niet alleen als probleem, maar ook als "kans" bestempelde. Roblox, dat door miljoenen—waaronder veel kinderen—wordt gebruikt om spellen te spelen en eigen werelden te bouwen, kampt volgens berichtgeving al langere tijd met gewelddadige en seksuele spellen, oplichting en gevallen waarbij volwassenen contact zoeken met minderjarigen.

Het gesprek vond plaats tegen de achtergrond van lopende rechtszaken in verschillende Amerikaanse staten en toenemende media-aandacht. Nederlandse en Belgische autoriteiten volgen de situatie: het kabinet kondigde in oktober een onderzoek naar de veiligheidsrisico’s aan, en sinds december (januari in België) gebruikt Roblox een leeftijdsschatting om spelers met vergelijkbare leeftijden bij elkaar te brengen. Baszucki noemde die en andere maatregelen kort, maar wilde niet ingaan op details over hoe effectief ze zijn tegen omzeiling door kwaadwillenden. Hij benadrukte vooral het succes en de schaal van Roblox—ongeveer 150 miljoen dagelijkse gebruikers en 11 miljard uur per maand—en sprak over de positieve sociale rol van het platform voor sommige kinderen die er een gemeenschap vinden.

De verklaring van de ceo leidde tot kritiek: voor veel waarnemers klinkt het beschouwen van misbruik als een “kans” ongevoelig en roept het vragen op over of Roblox voldoende doet om jonge gebruikers te beschermen. De situatie illustreert het bredere dilemma voor sociale en gamingplatforms: hoe behoud je openheid en creativiteit op enorme schaal, terwijl je tegelijkertijd betrouwbare bescherming tegen misbruik en exploitatie biedt.