Roblox verliest miljoenen spelers na einde van virale hype rond populaire games

donderdag, 6 augustus 2026 (17:19) - IGN Benelux

In dit artikel:

Roblox kampt met een duidelijke terugval nadat virale games als Grow a Garden en Steal a Brainrot in 2025 voor een uitzonderlijke spelers- en omzetpiek zorgden. Hoewel deze titels nog bestaan en er zelfs een vervolg van Grow a Garden is verschenen, zijn veel jonge spelers overgestapt naar andere games. Daardoor dalen zowel het aantal spelers als de uitgaven binnen het platform.

Roblox heeft zijn aanbevelingssysteem aangepast om minder nadruk te leggen op games die vooral snelle inkomsten opleveren en meer kwalitatieve ervaringen te promoten die spelers langer vasthouden. Volgens financieel directeur Naveen K. Chopra heeft die koerswijziging echter onverwacht de inkomsten per speeluur verlaagd, vooral onder kinderen jonger dan 13 jaar. Nieuwe en oudere games leveren gemiddeld minder op dan de virale hits. Ook strengere veiligheidsmaatregelen, zoals leeftijdsverificatie voor bepaalde communicatiefuncties, kunnen extra drempels voor gebruikers vormen.

De tegenvallende prestaties hebben de aandelenkoers ongeveer 70 procent onder de piek van vorig jaar gebracht. Topman Dave Baszucki blijft ervan overtuigd dat betere games op termijn voor meer betrokkenheid en spelersretentie zorgen, maar analist Matthew Dolgin van Morningstar noemt de resultaten een forse tegenvaller.

Roblox verwacht dat de omzet in het volgende kwartaal 14 tot 18 procent lager uitvalt dan een jaar eerder en geeft nog geen prognose voor het laatste kwartaal van 2026. Tegelijk investeert het bedrijf verder in groei met Build, een AI-functie waarmee gebruikers via een tekstprompt mobiele games kunnen maken.

BEKIJK OOK:

De Oranjezomer: Chris Woerts hekelt verandering bij Albert Heijn: 'Een miskleun, arrogantie van de marktleider!'