Rockstar-directielid: Grand Theft Auto 6 is al sinds 2015 in ontwikkeling
In dit artikel:
De ontwikkeling van Grand Theft Auto 6 begon volgens Rob Nelson, co-studiohoofd van Rockstar North, al in 2015. Daarmee wijkt zijn verklaring af van eerdere informatie: voormalig Rockstar-medewerker David O’Reilly sprak over 2018, terwijl uitgever Take-Two Interactive 2020 als start van de volledige productie noemde. Volgens Nelson kwam het grootste deel van het team pas echt op gang nadat Red Dead Redemption 2 in 2018 was verschenen.
Rockstar wil zorgvuldig bepalen welke actuele gebeurtenissen en sociale bewegingen in de game worden verwerkt. Omdat het schrijven, filmen en implementeren van ideeën jaren kan duren, kunnen trends en memes tegen die tijd achterhaald zijn. De studio kiest daarom vooral voor thema’s en situaties die volgens haar langer relevant blijven en passen bij het verhaal en de wereld van de game.
GTA 6 speelt zich af in een moderne versie van Vice City en de omliggende regio Leonida, gebaseerd op Miami en Florida. De wereld zou naar schatting drie keer zo groot zijn als het speelbare gebied van Red Dead Redemption 2, met onder meer natuurgebieden en onderwaterlocaties. Nelson verwacht bovendien dat spelers minstens 80 uur nodig hebben om de game uit te spelen. GTA 6 verschijnt op 19 november voor Xbox Series X/S en PlayStation 5 en kost €79,99.
Vandaag Inside: Johan Derksen kritisch op tv-optreden Mona Keijzer: ‘Ik ben fan van haar, maar…’