Rockstar‑medeoprichter: 'Als mensen fysieke games willen, moeten bedrijven dat gewoon aanbieden'

zondag, 26 juli 2026 (14:19) - IGN Benelux

In dit artikel:

Rockstar Games-medeoprichter Dan Houser vindt dat bedrijven fysieke edities van games moeten blijven aanbieden voor spelers die dat willen. In een gesprek op San Diego Comic-Con zei hij dat het hem persoonlijk weinig uitmaakt of een game digitaal of op schijf verschijnt, maar dat uitgevers wel in die voorkeur moeten voorzien. Tegelijk wees hij erop dat digitale releases een belangrijk voordeel hebben: updates en bugfixes kunnen spellen achteraf merkbaar verbeteren.

De discussie over fysiek versus digitaal speelt nu volop in de game-industrie. Sony kondigde onlangs aan dat PlayStation vanaf januari 2028 stopt met de productie van nieuwe fysieke games, terwijl ook Rockstar onder vuur ligt omdat Grand Theft Auto 6 bij de lancering in november niet op een schijf verschijnt. Lazlow Jones, voormalig Rockstar-medewerker en nu collega van Houser bij Absurd Ventures, zei op hetzelfde evenement dat hij zowel de charme van een fysiek exemplaar als het gemak van digitaal downloaden waardeert. Houser voegde daar kort aan toe dat hij van fysieke media houdt.

Het is niet de eerste keer dat prominente ontwikkelaars zich uitspreken over de toekomst van fysieke games. Onder anderen Yoko Taro, Hideo Kojima en Ubisoft-topman Yves Guillemot deden dat eerder ook.

BEKIJK OOK:

De Oranjezomer: Directeur ANWB Alarmcentrale adviseert toekomstige vakantiegangers: 'Dat is belangrijk!'