Rockstar scherpt moddingregels aan in aanloop naar GTA 6

dinsdag, 22 september 2026 (16:33) - Stargamers

In dit artikel:

Rockstar Games heeft nieuwe richtlijnen voor modding gepubliceerd. De regels stonden sinds 10 september op de website, maar kregen pas recent aandacht op onder meer ResetEra en andere forums. Hoewel ze voor alle Rockstar-games gelden, valt de timing op vanwege de naderende release van GTA 6.

Modders mogen officiële verhaallijnen niet aanpassen of uitbreiden en mogen geen maps, personages of andere onderdelen uit verschillende Rockstar-games combineren. Ook is het verboden games geschikt te maken voor platforms waarop ze nooit officieel zijn uitgebracht. Multiplayer-mods mogen alleen via Rockstars gelicentieerde Creator Platform worden aangeboden, tenzij de studio vooraf toestemming geeft. Cheatsoftware en programma’s die de officiële online diensten verstoren, zijn eveneens uitgesloten.

Rockstar stelt daarnaast grenzen aan commerciële activiteiten. Monetisatie moet via goedgekeurde digitale winkels lopen; de verkoop van in-game valuta, gokken met echt geld, loot boxes, gacha-systemen, cryptovaluta en externe advertenties zijn verboden. De studio zegt zijn fictieve werelden en personages te willen beschermen en behoudt zich het recht voor de regels aan te passen of content zonder waarschuwing te verwijderen.

De richtlijnen sluiten aan bij eerdere acties tegen grote projecten, zoals de Liberty City Preservation Project, die GTA 4’s Liberty City naar GTA 5 bracht, en een project waarin de GTA 6-map werd nagebouwd. Tegelijkertijd is er een opvallende tegenstelling: Rockstar nam eerder Cfx.re over, de ontwikkelaar achter FiveM en RedM, die juist belangrijke moddingplatforms waren. Voor individuele modders verandert waarschijnlijk weinig, maar grote teams krijgen nu duidelijker te zien waar Rockstar de grens trekt — mogelijk met GTA 6 nadrukkelijk in gedachten.

BEKIJK OOK:

Vandaag Inside: Johan Derksen vol ongeloof na Eredivisie-duel: 'De allerslechtste wedstrijd die ik heb gezien!'