Rogue Point (Early Access) Review

zondag, 22 februari 2026 (21:30) - That's Gaming

In dit artikel:

Crowbar Collective (bekend van Black Mesa) levert met Rogue Point een verslavende hybride af: een tactische co-op shooter die roguelike-progressie en korte, intensieve missies combineert. De game zit momenteel nog duidelijk in Early Access en draait primair op pc, waarbij spelers snelle runs doen met doelen zoals intel verzamelen, gebieden controleren en uiteindelijk een beruchte 5-Star Merc uitschakelen.

De kern van de gameplay is simpel maar doeltreffend: responsieve gunplay, een risk/reward-systeem rond geld, attachments en de Dead Drop voor zeldzame loot, en een Parametric Design System dat levels bij elke run subtiel aanpast zodat zelfs bekende maps fris blijven. Tegenstanders komen in herkenbare types met genoeg slim gedrag om flankeren en bewegen af te dwingen, wat de firefights dynamisch houdt.

Rogue Point komt het beste tot zijn recht in co-op; samenwerken bij chokepoints, meds delen en gecoördineerd breachen voelt veel sterker dan met AI-teammates. Visueel levert de game meer dan je qua downloadgrootte zou verwachten en audio/weapon-feel zijn degelijk, al duiken herhalende voice lines en af en toe audio-glitches op.

De grootste zwakte is performance: spelers melden framerate- en stabiliteitsproblemen die met DLSS/upscaling deels te mitigeren zijn, maar optimalisatie blijft nodig. P2P-hosting voorkomt serverkosten, maar maakt de ervaring afhankelijk van de hostverbinding. Al met al is Rogue Point een chaotische, aanstekelijke liefdesbrief aan tactische co-op shooters — veel potentie en plezier, mits de technische randen nog worden gladgestreken.