Romero Games over de huidige industrie: 'Definitely crashier'
In dit artikel:
John en Brenda Romero, veteranen uit de game-industrie (John bekend als de DOOM‑vader), zeggen in een recent interview met GamesIndustry.biz dat ze somber zijn over de huidige staat van de sector. Ze vergelijken de huidige onrust met de videogamecrash van 1983 en vinden dat de situatie nu zelfs “crashier” aanvoelt: veel mensen worden geraakt door ontslagen of maken zich grote zorgen over werkzekerheid.
Als voorbeeld noemen ze de nasleep van Battlefield 2042 en de release van Battlefield 6: hoewel die reeks zich leek te herstellen, zag EA toch nog medewerkers vertrekken, iets waar John zich over verbaast. Tegelijk speelt er intern en publiek debat over het gebruik van generatieve AI — er is flinke druk om het toe te passen, maar ook veel weerstand van ontwikkelteams en spelers. Het echtpaar benadrukt dat Romero Games zelf geen generatieve AI inzet.
Ondanks de sombere analyse zijn John en Brenda niet van plan vroegtijdig te stoppen met het maken van spellen; hun betrokkenheid blijft groot. John vult dat alleen extreem onwaarschijnlijke omstandigheden hem zouden doen stoppen. Kortom: de Romeros zien een turbulente, onzekere periode voor de industrie, maar blijven persoonlijk toegewijd aan hun vak.