RTX Remix Advanced Particle VFX-update uitgebracht, Marvel Rivals GeForce-beloning en nieuwe DLSS-game-updates
In dit artikel:
NVIDIA heeft vandaag het nieuwe Advanced Particle VFX-systeem vrijgegeven, aangekondigd eerder dit jaar op GDC. De tool stelt modders in staat om visueel sterkere en fysisch nauwkeuriger deeltjes‑mods te maken; dat potentieel werd al geïllustreerd door WoodBoy’s Quake III Arena RTX‑demo. De release bouwt voort op een eerdere update die path‑traced deeltjes introduceerde en vervangt verouderde deeltjes door moderne, fysisch gesimuleerde varianten. Modders dienden meer dan een dozijn wensen in en bijna al die verzoeken zijn in de nieuwe Remix‑update verwerkt, waardoor uitgebreide nieuwe mogelijkheden voor deeltjesgedrag en rendering beschikbaar komen.
Deze week verschijnt ook een update voor NTE (Neverness To Everness) in China, met een wereldwijde uitrol volgende week. Die patch brengt DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction, DLSS Multi Frame Generation en path‑traced effecten naar het spel. Daarnaast komt ’83 in Early Access met DLSS 4 Multi Frame Generation en DLSS 4 Super Resolution. Via de NVIDIA‑app kunnen eigenaren van GeForce RTX 50‑serie kaarten upgraden naar DLSS 4.5 Super Resolution en DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation.
Verder lanceert Sudden Strike 5 met DLSS Super Resolution en DLAA, en Atomic Heart: Blood On Crystal is uitgekomen met een optie om via de NVIDIA‑app naar DLSS 4.5 te upgraden. Ter gelegenheid van de start van Marvel Rivals seizoen 7.5 krijgen spelers via GeForce Rewards tijdelijk een gratis Thor Midgard Umber‑outfit, zolang de voorraad strekt.
Voor ontwikkelaars is de DLSS 4.5 SDK met Dynamic Multi Frame Generation nu beschikbaar. De SDK is opgebouwd op Streamline en biedt een consistente manier om DLSS‑functionaliteit in te bouwen, zodat ontwikkelteams selectief features kunnen activeren — bijvoorbeeld Ray Reconstruction of Dynamic Multi Frame Generation.
Tot slot geeft NVIDIA een overzicht van nieuwe en aanstaande titels waarin RTX‑technologieën zijn geïntegreerd, waarmee het ecosysteem van verbeterde upscaling, frame‑generatie en path‑tracing verder wordt uitgebreid.