Sandfall Interactive begint aan nieuw project: "Het maakt me niet uit of het een flop wordt"
In dit artikel:
Sandfall Interactive, de Franse studio achter het veelgeprezen *Clair Obscur: Expedition 33*, is al begonnen aan een nieuw spel. Oprichter en directeur Guillaume Broche zegt in een interview dat het team vooral wil doorgaan met maken waar het zelf in gelooft, zonder zich te veel te laten sturen door de druk om het succes van hun debuut te herhalen.
Volgens Broche voelt de studio opvallend weinig prestatiedruk na het grote succes van *Expedition 33*. Hij benadrukt dat de eerste game juist werkte omdat die niet was ontworpen om iedereen tevreden te stellen. Die aanpak wil Sandfall ook voor het volgende project vasthouden, zelfs als dat betekent dat sommige keuzes niet bij elke speler in de smaak vallen. Tegelijk blijft commercieel succes wel belangrijk: volledig floppen is uiteraard geen optie.
Daarnaast laat Broche weten dat Sandfall klein wil blijven. De studio ziet de kracht juist in een compact team dat snel en vrij kan werken, zonder de trage besluitvorming die volgens hem bij grotere bedrijven vaak originele projecten afremt. *Clair Obscur: Expedition 33* verscheen eerder voor pc, PlayStation 5 en Xbox Series X|S.
Vandaag Inside Oranje: Johan Derksen reageert op geheel eigen wijze op nieuws over relatiebreuk Rico Verhoeven