Saros blijft uitdagend ondanks nieuwe gameplay features
In dit artikel:
Housemarque heeft meer informatie vrijgegeven over Saros, de spirituele opvolger van Returnal, en benadrukt dat de game nieuwe quality‑of‑life-opties toevoegt zonder de nadruk op uitdaging te verliezen. Protagonist Arjun Devraj kan via een nieuw systeem genaamd The Passage permanente upgrades vrijspelen die voortgang tussen runs mogelijk maken en spelers meer controle geven over hun speelstijl. In plaats van traditionele moeilijkheidsgraden introduceert Saros Carcosan‑modifiers waarmee spelers de ervaringsopbouw en obstakels op eigen wijze kunnen aanpassen; wie het nóg zwaarder wil, kan sommige permanente boosts zelfs uitschakelen.
Daarnaast kun je voortaan teleporteren naar eerder ontdekte gebieden, wat gericht farmen en terugkeren naar specifieke zones eenvoudiger maakt. Net als in Returnal ontsluiten nieuwe vaardigheden nieuwe delen van de wereld, maar de extra opties maken het mogelijk doelgerichter sterker te worden. Saros verschijnt op 30 april voor PlayStation 5 en lijkt daarmee een evolutionaire stap: toegankelijker in opzet, behoudend van de veeleisende kernervaring van zijn voorganger.