Saros ontwikkelaar Housemarque wil dezelfde groei doormaken als FromSoftware

woensdag, 17 juni 2026 (09:33) - IGN Benelux

In dit artikel:

Saros-ontwikkelaar Housemarque ziet in het langzame opbouwen van een trouwe fanbasis bij FromSoftware een voorbeeld voor de eigen toekomst. Studiohoofd en medeoprichter Ilari Kuittinen benadrukt dat Housemarque in een niche werkt maar met titels als Resogun (2013) en vooral Returnal heeft aangetoond dat hun snelle, intense shooters aanslaan — genoeg zelfs om PlayStation in 2021 tot een overname te bewegen.

FromSoftware begon in 1986 en werkte decennialang aan series als King's Field en Armored Core, maar pas met Demon's Souls (2009) en de Dark Souls-reeks brak de studio écht door; Housemarque hoopt zo’n geleidelijke opgang te evenaren, zonder te beweren dat het dezelfde omvang of bekendheid zal bereiken. De studio wil haar kernwaarden blijven bewaken en de markt overtuigen van de aantrekkingskracht van hun “flow states” en uitdagende, herbespeelbare gameplay.

Wat volgt is nog onduidelijk, maar alles wijst erop dat Housemarque vasthoudt aan roguelite-elementen en hardnekkig blijft inzetten op moeilijkheid, herhaalbaarheid en snelle shooters als handelsmerk.

BEKIJK OOK:

Vandaag Inside Oranje: iPad van Wilfred Genee begeeft het tijdens uitzending: Proforto-mannetje schiet opnieuw te hulp