Scream Operator: Haunted House

donderdag, 29 oktober 2026 (10:14) - Evilgamerz

In dit artikel:

In Scream Operator: Haunted House beheer je geen spookhuisbezoek, maar run je zelf de attractie. Via een bedieningspaneel regel je onder meer de verlichting, muziek, deuren en het in- en uitstappen van bezoekers. De demo duurt ongeveer een half uur en legt deze taken rustig uit, waardoor de besturing toegankelijk blijft.

De belangrijkste uitdaging ontstaat doordat je tussen verschillende camerabeelden moet wisselen. Terwijl je op de ene plek bezoekers helpt, kan elders alweer actie nodig zijn. In de demo blijft dat overzichtelijk, maar een groter spookhuis met meer bezoekers en extra attractieonderdelen kan de gameplay aanzienlijk hectischer maken. Speciale evenementen, zoals Halloween, zorgen bovendien voor extra drukte en vereisen sneller handelen. De sfeer van zulke dagen mag volgens de bespreking wel sterker worden uitgewerkt met bijvoorbeeld verklede bezoekers en meer decoratie.

De game straft fouten voorlopig nauwelijks af: bezoekers zijn geduldig en er is voldoende tijd om de systemen te leren. Dat maakt de demo prettig toegankelijk, maar beperkt ook de spanning. Uitbreidingen zoals extra karretjes en nieuwe pre-showruimtes kunnen later voor meer complexiteit zorgen, omdat er dan meer tegelijk gebeurt.

Ook het aanpassen van het spookhuis lijkt veelbelovend, al voelt decoreren in de demo nog vooral als het plaatsen van losse objecten. De volledige game moet nog laten zien hoeveel vrijheid spelers krijgen om een eigen horrorattractie te ontwerpen. Met zijn charmante 16-bitachtige pixelstijl en passende griezelmuziek doet de game denken aan RollerCoaster Tycoon, al zijn de visuele en muzikale variaties nog beperkt. De demo maakt vooral nieuwsgierig naar een uitgebreidere en uitdagendere volledige versie.

BEKIJK OOK:

Vandaag Inside: Wilfred Genee over opnames nieuw programma met Bas Nijhuis: ‘Ik kon niet meer stoppen met lachen!’