SCREAMER

donderdag, 9 april 2026 (15:08) - Gamequarter.be

In dit artikel:

Milestone levert met SCREAMER een arcade-racer die bewust van het gebaande pad afwijkt: het combineert snelle, agressieve races met een sterk verhaal en anime‑presentatie, in samenwerking met Polygon Pictures. In de review bleek dat de cutscènes visueel overtuigen en dat de cast — met onder meer een Vlaamssprekende Gabriel — voor karakter zorgt, maar dat veel dialoog als leeswerk wordt aangeboden, wat tijdens races lastig te volgen is.

Gameplay voelt in eerste instantie klassiek arcadisch: snelheid en driften zijn leidend, remmen is zeldzaam. De vernieuwing zit vooral in de besturing: driften gebeurt met de rechterstick (twin‑stick), een aanpak die wennen vereist maar later veel diepgang oplevert. Daar bovenop heeft SCREAMER meerdere systemen die tegelijk aandacht vragen: een semiautomatische versnellingsbak waarbij je met L1 op het juiste moment schakelt voor boosts (met duidelijke DualSense‑feedback), een Boost/Sync-meter, een Entropy‑meter voor aanvallen en verdediging, en een Overdrive‑optie. Ook een combat‑element maakt racen tactischer: je kunt tegenstanders aanvallen of zichzelf afschermen.

Die combinatie van sturen, driften, schakelen, boosten en vechten zorgt voor veel variatie, maar ook voor een steile leercurve en af en toe cognitieve overbelasting. De Tournament‑modus is verhalend en vereist meerdere pogingen om doelen te halen. Verder biedt de game tal van modi — Time Attack, Checkpoint, online en offline multiplayer (split‑screen tot vier spelers) — en cosmetische beloningen voor je voertuig.

SCREAMER is een gedurfde mix van arcade‑actie en storytelling: aantrekkelijk en origineel, met uitstekende cinematics en vernieuwende mechanics, maar niet altijd even toegankelijk. Wie doorzet, wordt beloond met een rijkere, chaotische race-ervaring.