Sea of Thieves presenteert roadmap tot 2026
In dit artikel:
Rare heeft tijdens de eerste Community Direct livestream zijn plannen voor Sea of Thieves onthuld, waarbij de focus ligt op een hernieuwde seizoenstructuur, premium Custom Seas en verbeteringen aan private servers. Vanaf seizoen 17, Smugglers’ Tide, volgen de seizoenen een vast patroon van drie maanden: de eerste introduceert nieuwe content en thema’s rondom een smokkelbende, de tweede brengt een terugkerend heist-achtig live event, en de derde draait om community-activiteiten zoals vijandige invasies bij Skeleton Forts. Hiermee wil Rare de spelwereld dynamischer maken zonder het verhaal centraal te stellen.
Daarnaast werkt het team aan het moderniseren van verouderde systemen zoals captaincy, guilds en hourglass battles, terwijl ze ook diepgewortelde bugs aanpakken. Seizoen 18 staat in het teken van het Devil’s Roar-gebied, dat nieuw leven ingeblazen wordt met extra vijanden en gameplay.
Een grote vernieuwing is de geplande lancering van Custom Seas begin 2026: betaalde, aanpasbare servers waar spelers zelf functies kunnen instellen zoals stormen, vijanden en schatten, plus toegang tot geavanceerde cinematische tools. Dit abonnement dekt de kosten van ontwikkeling en onderhoud. Verder worden privé servers uitgebreid, zodat meerdere vrienden samen kunnen varen op aparte schepen, al is nog onduidelijk of dit ook binnen de betaalde Custom Seas valt. Met deze updates wil Rare de speelervaring flexibeler, rijker en socialer maken voor de Sea of Thieves-community.