Seafrog
In dit artikel:
Seafrog presenteert zich als een levendige kloon van OlliOlli World, maar blijkt een eigenzinnige puzzel-platformer met een humoristische, chaotische sfeer te zijn. De speler bestuurt een kikker die abrupt overboord wordt gegooid en vervolgens een vervallen boot moet herstellen, brandstof verzamelen en uiteindelijk naar een vliegtuig moet zien te reizen; een verhaal dat bewust losjes en absurd is vormgegeven. De kern van het spel draait niet om het plot, maar om het verkennen en repareren van drijvende wrakken met behulp van een zwevende moersleutel, die tevens als vervoermiddel dient.
De gameplay is sterk gericht op creatieve puzzels, waarin spelers diverse gereedschappen combineren en waterstromen richten om doorgangen te openen. Dit puzzeldesign wordt gaandeweg steeds uitdagender zonder onrechtvaardig te worden, waardoor Seafrog tegen het einde een duidelijkere identiteit toont dan bij de eerste indrukken. Tegelijkertijd blijft de navigatie traag en eentonig, en de tussenliggende platformstukken missen spanning, wat de doorloop vertraagt.
Visueel kiest Seafrog voor een halfafgewerkte voxel-stijl die kleurrijk maar karakterloos oogt, terwijl de rockgeïnspireerde soundtrack functioneel blijft en weinig bijdraagt aan de sfeer. Technisch presteert het spel echter vlekkeloos op krachtige hardware, zonder haperingen of bugs. De humoristische en luchtige schrijfstijl, met absurdistische dialogen, versterkt het speelse karakter en compenseert het fragiele verhaal en de onlogische wereld. Seafrog is daardoor vooral een experimentele ervaring voor spelers die genieten van originele puzzels en een eigenzinnige toon, los van verwachtingen van een traditionele skategame.