Sega annuleert mysterieuze 'Super Game' vijf jaar na aankondiging

dinsdag, 12 mei 2026 (12:19) - IGN Benelux

In dit artikel:

Sega heeft bevestigd dat het project “Super Game” is gecanceld nadat het bedrijf zijn free-to-playbeleid (GaaS) heroverwoog wegens teleurstellende verkoopcijfers. De aankondiging kwam bij de presentatie van de financiële resultaten over het fiscale jaar 2026. Super Game, aanvankelijk in 2021 onthuld en gepland vóór eind maart 2026, bleef vaag qua scope: Sega sprak destijds over een “global”, online titel die tot media-uitbreiding en brede IP‑benutting moest leiden, met betrokkenheid van spelers, streamers en kijkers. Het bedrijf had ambitieuze commerciële doelen voor de titel—een levensduuromzet van 100 miljard yen (ongeveer $634 miljoen).

Eerdere updates waren sporadisch: in november 2021 zei Sega te overwegen tot 100 miljard yen te investeren, en in november 2023 meldde het slechts “kleine vooruitgang” en een ambitieus concept dat verder reikte dan traditionele games. De annulering van Super Game betekent echter geen stop voor Sega’s andere projecten: meerdere klassieke titels en reboots blijven in ontwikkeling als volledige (niet free-to-play) games, waaronder nieuwe versies van Virtua Fighter, Golden Axe, Streets of Rage, Jet Set Radio en Crazy Taxi. Ook staan confirmaties bovenaan van titels als Stranger Than Heaven, Total War: Medieval III, Total War: Warhammer 40,000, Alien: Isolation 2 en Persona 4 Revival.

Daarnaast blijft Sega inzetten op verfilmingen van zijn franchises; in de planning staan onder meer Sonic the Hedgehog 4, The Angry Birds Movie 3 en bewerkingen van Golden Axe, Shinobi, Streets of Rage, Eternal Champions, The House of the Dead en OutRun. De stap onderstreept Sega’s koerswijziging weg van risicovolle free-to-play-ambities en terug naar traditionele games en multimedia-uitbreiding.