SEGA annuleert zijn live-service-ambities
In dit artikel:
SEGA meldt in een recente presentatie over het afgelopen fiscale jaar dat het het ambitieuze "Super Game Initiative" stopzet. Dat project, bedoeld om grootschalige AAA-onlinegames te bouwen en onderling te verbinden in één ecosysteem, had bijna $800 miljoen gereserveerd maar gaat niet door. De uitgever zegt deze koerswijziging te maken als onderdeel van een herziening van de middellange- en langetermijnstrategie.
Aanleiding zijn tegenvallende resultaten van free-to-play- en live-servicetitels (waaronder Sonic Rumble Party) en uitgestelde projecten die onvoldoende opbrachten. In plaats daarvan legt SEGA de nadruk op het versterken van bestaande kernfranchises. Het bedrijf verwacht dat de verkoop volgend jaar stijgt dankzij vijf nieuwe releases binnen bekende IP’s. Opvallende aankomende titels zijn Stranger Than Heaven (Ryu Ga Gotoku Studio), Persona 4 Revival, Total War: Medieval III, Total War: WARHAMMER 40,000 en een nieuwe Virtua Fighter. Deze verschuiving wijst op minder risico’s en meer focus op bewezen merken.