Sega wil AI inzetten om gameontwikkeling efficiënter te maken
In dit artikel:
Sega kondigt aan kunstmatige intelligentie te willen inzetten in het ontwikkelproces van games, maar benadrukt dat dat voorzichtig gebeurt. Tijdens een Q&A na de presentatie van de kwartaalcijfers legde het bedrijf uit dat AI gebruikt kan worden om taken te versnellen en kosten te drukken — bijvoorbeeld bij testen, het genereren van ideeën en het automatiseren van repetitieve werkzaamheden — zodat grotere projecten beheersbaar blijven zonder de creatieve kern te verliezen. Tegelijk erkent Sega dat generatieve AI delicate kwesties oproept, vooral bij art en character design, en wil het alleen toepassen waar dat verantwoord is. De stap sluit aan bij bredere zorgen in de industrie: sommige studios toetsen sollicitanten tegenwoordig met live-tekenopdrachten om AI‑werk te weren, en er speelt een discussie over in hoeverre creatieve functies in de toekomst door AI kunnen worden (deels) overgenomen.