Senua, sequel op Hellblade 2, onthuld voor een release in 2027
In dit artikel:
Xbox en Ninja Theory hebben Senua aangekondigd, een nieuw deel in de Hellblade-reeks dat in 2027 verschijnt voor Xbox Series X/S, pc en PS5. Tijdens de Xbox Games Showcase toonde de trailer Senua die uit een gouden substantie oprijst en door een sfeervolle, gevaarlijke wereld trekt, waarbij de fluisterende stemmen die haar psychose verbeelden opnieuw aanwezig zijn.
Ninja Theory richt Senua expliciet meer op gameplay dan eerdere titels: gevechten zijn robuuster en bieden meer opties, zoals sluipen, werpwapens en speciale "Focus Abilities" die je vrij kunt inzetten voor verkenning, puzzels en combat. Studiohoofd Matthews benadrukt het idee van "tactische keuze": spelers bepalen zelf of en hoe ze vijanden aanpakken. Toch blijft het spel volgens hem geen zuivere vechtgame, maar een mix van gevechten, verkenning en puzzels.
De wereld is ongeveer twee keer zo groot als die van Hellblade 2, met meer verticaliteit en interactieve elementen, maar geen open wereld: het verhaal blijft lineair en is opgebouwd uit onderling verbonden locaties. Verhalend speelt het zich af in Senua’s visie op het vagevuur—vertaald naar haar jeugdland—waar ze vastzit tussen leven en dood en zoekt naar hereniging met verloren dierbaren. Senua is zo opgezet dat nieuwe spelers de plot ook zonder voorkennis kunnen volgen.
De aankondiging bevestigt eerdere geruchten over een gameplay-zwaardere Hellblade en toont dat de serie doorgaat ondanks eerdere tegenvallende verkoop- en Game Pass-cijfers.