Shadow of Mordor Nemesis-systeem voorlopig achter slot en grendel
In dit artikel:
Het innovatieve Nemesis-systeem, dat spelers in staat stelt om unieke aartsvijanden te creëren in de games Middle-earth: Shadow of Mordor en Shadow of War, bevindt zich in een ingewikkelde juridische strijd rondom patenten. De recente sluiting van drie gamestudio's, waaronder Monolith Productions - de ontwikkelaar achter deze populaire titels - heeft het verlies van dit creatieve systeem vergroot. Warner Bros. heeft het Nemesis-systeem gepatenteerd, een beslissing die in 2014 al veel verontwaardiging opriep en nu opnieuw wordt bekritiseerd. Door het patent, dat tot 2036 geldig blijft, lijkt de kans bijna nihil dat het systeem in toekomstige spellen zal terugkeren. Met de sluitingen van Monolith, Player First Games en Warner Bros. Games San Diego is de toekomst voor de betrokken medewerkers onzeker, en de impact op de game-industrie als geheel is aanzienlijk.