Silent Hill f krijgt grote update met Casual-mode, minder vijanden en snellere stamina
In dit artikel:
Konami heeft recentelijk meerdere substantiële aanpassingen aangekondigd voor Silent Hill f: onder meer een nieuwe Casual Action-mode en minder verplichte gevechten om door te ploeteren. In New Game+ komt een optionele skip-functie waarmee spelers delen van het verhaal kunnen overslaan; wie dat doet loopt wel risico om voorwerpen, trofeeën of achievements mis te lopen.
De wijzigingen richten zich vooral op de herhaalbaarheid van de game: Silent Hill f vereist meerdere playthroughs om alle eindes, waaronder het vermeende “ware” einde, te zien, en de eerdere nadruk op veel, vooral melee-gevechten maakte herhalingen soms eentonig. Met een lagere moeilijkheidsgraad en kortere gevechtssecties wil Konami het opnieuw beleven van het verhaal aangenamer maken.
Spelers moeten controleren of ze de nieuwste versie draaien: op het hoofdmenu rechtsonder moet versie v1.2.381918 staan. Vorige maand lichtte producent Motoi Okamoto al toe dat Konami drie nieuwe Silent Hill-titels tegelijk aankondigde om duidelijk te maken dat het bedrijf serieus werk maakt van de terugkeer van de horrorreeks.