Silent Hill-producent Okamoto over de volgende golven: spanning en ademruimte moeten in balans zijn
In dit artikel:
Na jaren stilte bracht Konami in drie jaar tijd drie nieuwe Silent Hill-games uit: de remake van Silent Hill 2, Silent Hill f en Silent Hill: Townfall, dat in september verscheen. Volgens serieproducent Motoi Okamoto gebruikt de studio de reacties op deze eerste golf om volgende projecten vorm te geven.
De reeks speelt zich steeds vaker buiten het bekende stadje Silent Hill af. Hoewel die koers zowel positieve als negatieve reacties opleverde, denkt Okamoto dat spelers de verandering grotendeels hebben geaccepteerd. Hij wil bovendien blijven samenwerken met verschillende studio’s en locaties over de hele wereld verkennen.
Voor de gameplay staat Konami open voor uiteenlopende stijlen, zolang spanning wordt afgewisseld met momenten van rust. Silent Hill 2 werd volgens Okamoto goed ontvangen vanwege die balans. Silent Hill f biedt spelers relatief veel gelegenheid om op adem te komen, terwijl Townfall juist langdurige spanning nastreeft. De meer verdeelde reacties op Townfall leerden de studio dat de afwisseling tussen druk en ontspanning zorgvuldig moet worden afgestemd.
Konami werkt aan een tweede en mogelijk derde golf Silent Hill-projecten, maar heeft nog niet bekendgemaakt welke games daar deel van uitmaken. De eerder aangekondigde remake van Silent Hill 1 door Bloober Team wordt vaak als mogelijke kandidaat genoemd, al is dat niet bevestigd.
Vandaag Inside: 'The Champ' richt zich in video tot René van der Gijp, Wim Kieft, Michel van Egmond en Rob Jansen