Slay the Spire 2‑ontwikkelaar had nooit verwacht Marathon te overtreffen in gelijktijdige Steam‑spelers
In dit artikel:
Slay the Spire 2 heeft op Steam een veel grotere lancering gehad dan Bungie’s nieuwe shooter Marathon: het aantal gelijktijdige spelers van Slay the Spire 2 was ruim vijf keer zo hoog als dat van Marathon. Bungie’s Marathon noteerde een piek van 88.337 gelijktijdige spelers op de lanceringsdag, een cijfer dat het studio hoopt nog te zien groeien in het eerste weekend.
De populariteit van Slay the Spire 2 veroorzaakte ook online rumoer toen MegaCrit op 5 maart via Twitter Marathon feliciteerde en spelers aanspoorde om ook kleinere indie‑projecten niet te missen nu Slay the Spire 2 uit was — een boodschap die door sommigen als een steek naar Bungie werd opgevat. Een medewerker van MegaCrit, Yano, zei later dat de post harder overkwam dan bedoeld en dat men verbaasd was zelf Marathon te passeren; MegaCrit benadrukte dat het sarcastisch bedoeld was. Bungie‑communitymanager Cozmo reageerde met een eigen felicitatie.
Technisch zette Slay the Spire 2 een nieuw Steam‑record voor roguelikes door bestaande records van titels als Mewgenics en recent Hades 2 te overtreffen. De game is voorlopig in early access op pc beschikbaar; consoleversies lijken aan te komen zodra de ontwikkeling verder gevorderd is.