Slay the Spire 2-roadmap bevat geen releasedatums, zodat de ontwikkelaar 'Sloppy Spire 2' kan voorkomen

zondag, 19 april 2026 (11:19) - IGN Benelux

In dit artikel:

Mega Crit, de ontwikkelaar van Slay the Spire 2, publiceerde een uitgebreide maar ongedateerde roadmap en benadrukt dat het geen vaste releasedata wil geven om te voorkomen dat de productie gehaast en onsuccesvol wordt. De studio wil niet uitrekken om sneller naar 1.0 te gaan en wil “ongeïnspireerd werk” vermijden — zoals lead Yano het samenvatte: “Ik wil geen Sloppy Spire 2, ik wil Slay the Spire 2.”

Slay the Spire 2 kwam op 5 maart 2026 in Steam Early Access voor pc. Op de Steam-pagina staat een verwachting dat versie 1.0 binnen één tot twee jaar kan arriveren, maar Mega Crit deelt voorlopig geen concrete tijdlijnen. Het team, klein en met korte interne lijnen, werkt iteratief: taken worden wekelijks geëvalueerd en er is ruimte voor spontane experimentele features (zoals nieuwe dialogen met de Ancients of een “Room Full of Cheese”).

De community-update bevatte naast de roadmap ook spelerstatistieken, een Q&A met ontwikkelaars, merchandise en fanart. De geplaatste roadmap somt features, systeemwerk, doorlopende taken en toekomstige content op, maar houdt spoilers achter. Mega Crit roept spelers die willen meedenken op om de optionele bèta-branch te gebruiken; bèta-patches verschijnen frequenter dan hoofdupdates en dienen om experimentele veranderingen te testen voordat die naar de hoofdversie gaan.

Kortom: veel zicht op wat er komt, maar geen harde beloftes over wanneer — een bewuste keuze om kwaliteit en creativiteit boven snelheid te zetten.