Slots & Daggers

donderdag, 30 oktober 2025 (19:30) - Evilgamerz

In dit artikel:

Ontwikkelaar Friedemann vertaalde de verleidingskracht van gokkasten naar een roguelite: Slots & Daggers plakt het draaien van een eenarmige bandiet op de tactiek van een dungeon crawler. Je speelt achter een magische gokkast, trekt aan de hendel en hoopt dat de drie rollen combinaties tonen van zwaarden, schilden of spreuken die schade toebrengen, verdediging opbouwen of extra munten opleveren. De tegenstand bestaat uit thematische omgevingen met vijanden en eindbazen; het uiteindelijke doel is Lord Slother verslaan.

De kernervaring is een mix van geluk en strategie. In het begin voelt het vrij beperkt en bijna idle-achtig, maar naarmate je vrijspeelt verschijnen nieuwe wapens, vaardigheden en buffs waardoor keuzes steeds tactischer worden. Elke draai telt: je moet afwegen of je meer symbolen toevoegt voor variatie of juist minder houdt om de kans op winnende combinaties te vergroten. Een klein visueel truukje — dobbelstenen die na elke draai omhoog springen en extra munten geven — versterkt het gokgevoel en houdt hoop leven, ook bij slechtere runs.

Progressie is slim gebalanceerd. Je verliest bij een game over wel een deel van je voortgang, maar bewaart tokens die je kunt besteden aan permanente upgrades. Daardoor boek je bij elke run merkbare vooruitgang zonder eindeloos te hoeven grinden; levels zijn relatief kort (in het slechtste geval zo’n tien minuten), wat het geschikt maakt voor korte sessies. De game straft weinig en moedigt gecontroleerd risico nemen aan, een eigenschap die goed past bij het roguelite-genre.

De presentatie is uitbundig: kleur, effecten, knallende aanvallen, rinkelende munten en sterke geluidseffecten maken het spel levendig. Tegelijkertijd verraden details dat het project kleinschalig is: vijanden voelen soms statisch en missen animatie. Onder de oppervlakte zit veel complexiteit: builds variëren van vergiftingsstrategieën tot tanks, je koopt zowel tijdelijke als permanente upgrades, en bepaalde acties vragen timing wat skill toevoegt. Na het voltooien van een level kun je voortbouwen vanaf dat punt, wat herhaling vriendelijker maakt.

Slots & Daggers is een aangename verrassing: verslavend, goed gebalanceerd en geschikt als “snack game”. Kleine schoonheidsfoutjes in animatie drukken niet zwaar op de ervaring; de mix van geluk en tactical diepgang houdt de trek in “nog een run” groot.