Sonic Racing: CrossWorlds review (Switch 2)

maandag, 20 april 2026 (15:01) - That's Gaming

In dit artikel:

De recensent bespreekt Sonic Racing: CrossWorlds op de Nintendo Switch 2 en komt tot een overwegend positief oordeel: dit is een sterke kart-racer die bewijst dat de Switch 2 meer overtuigende third-party titels aankan dan de oorspronkelijke Switch-versie toonde. De belangrijkste vernieuwing is het CrossWorlds-systeem: elke race bestaat uit drie rondes waarbij je na de eerste ronde door een portal naar een compleet andere sectie van de baan wordt geteleporteerd, waarna je in ronde drie vaak terugkeert naar een aangepaste versie van de starttrack. Dat houdt races verrassend en dynamisch, zodat je niet drie keer exact hetzelfde rondje rijdt.

De basisgame bevat 24 tracks, veelal geïnspireerd op klassieke Sonic-locaties zoals Radical Highway en Metal Harbor, met meerdere routes, secties over land, lucht en water en volop mogelijkheden om te driften. Het geheel voelt snel, chaotisch en kleurrijk, maar legt meer nadruk op vaardigheid dan op puur geluk bij itemgebruik. Ook de customization is een pluspunt: voertuigen en personages kun je uitrusten met gadgets die drift, ringverzameling, boosts of itemfrequentie sturen, waardoor je verschillende speelstijlen kunt bouwen.

Het personage-aanbod is breed: naast de Sonic-cast verschijnen diverse Sega- en externe cameo’s (zoals Persona’s Joker, Ichiban, Hatsune Miku, SpongeBob, Minecraft-figuren en later namen als Mega Man en PAC-MAN). Een nadeel is dat veel van die extra personages geen voice acting hebben, wat ongewoon en soms storend aanvoelt in zo’n luid en energiek spel.

Qua performance presteert de Switch 2-versie in singleplayer en met twee spelers overwegend vloeiend op 60 fps, met scherpe beelden in docked en goede handheld-kwaliteit. Wel is er dynamic resolution in handheld zichtbaar bij het insturen op CrossWorld Rings en verbruikt de game flink wat accu. Het grootste minpunt is lokale multiplayer met drie of vier spelers: dan zakt de frame rate naar rond 30 fps en is die niet altijd stabiel, wat de ervaring bij lokale party-sessies aantast. Online daarentegen werkt goed; matchmaking en verbindingen zijn stabiel en Race Park-teammodi voegen leuke variatie toe.

De eerste DLC-banen (zoals Bikini Bottom en Minecraft World) zijn vermakelijk maar vertonen qua opbouw veel overeenkomsten. Al met al is CrossWorlds op de Switch 2 een overtuigende kart-racer die zich met zijn eigen tempo en chaos dicht bij Mario Kart wurmt, ondanks enkele technische en content-gerelateerde kanttekeningen.