Sony bespreekt technische toekomst, PlayStation 6 komt in 2027?

vrijdag, 10 oktober 2025 (15:43) - Gamed.nl

In dit artikel:

Mark Cerny (hoofdarchitect van de PlayStation 5) voert in een nieuwe video op het officiële PlayStation-kanaal een gesprek met Jack Huynh, Senior VP en GM van AMD’s computer- en grafische tak. Ze bespreken Project Amethyst, de gezamenlijke inzet van Sony en AMD om machine learning in te zetten voor zowel graphics als gameplay, en lichten drie belangrijke technische doorbraken toe die straks games efficiënter en visueel rijker moeten maken.

De drie kerninnovaties:
- Neural Arrays: een manier waarop veel rekeneenheden als één samenhangende AI-engine samenwerken om upscaling en denoising efficiënter te verwerken. In plaats van elk blok apart te laten rekenen, delen de units data en verwerken grotere delen van het beeld tegelijk, wat volgens Cerny een grote sprong vooruit kan zijn voor next-gen upscaling.
- Radiance Cores: speciale hardwareblokken die raytracing en path tracing in realtime afhandelen, zodat de algemene GPU- en CPU-belasting vermindert. Hierdoor kan de CPU meer doen aan geometrie en simulatie, terwijl shading en belichting door de Radiance Cores worden geoptimaliseerd.
- Universal Compression: een systeem dat alle data richting het geheugen evalueert en alleen essentiële bytes doorstuurt. Dit moet de geheugenbandbreedte ontlasten en het mogelijk maken om meer details, hogere framerates en uitgebreidere raytracing-maps te draaien.

Huynh benadrukt dat deze technologieën niet per se exclusief voor één console bestemd zijn maar ontwikkelaars op meerdere platformen ten goede moeten komen. Beide partijen geven aan dat veel van dit werk nog in simulatie zit en tijd nodig heeft voordat het in hardware verschijnt. Een betrouwbare insider (KeplerL2) stelt dat Sony een lancering van een opvolger rond 2027 overweegt, maar dat schema kan nog veranderen.