Sony Interactive Entertainment en Bandai Namco Holdings starten AI-project voor videoproductie

zaterdag, 9 mei 2026 (17:16) - That's Gaming

In dit artikel:

Sony Interactive Entertainment werkt samen met Bandai Namco aan een experimenteel project rond generatieve AI voor videoproductie, zo maakte het bedrijf bekend tijdens zijn meest recente financiële presentatie. Sony-president Hiroki Totoki omschreef AI als "een versterker van menselijke verbeelding en een katalysator voor nieuwe mogelijkheden" en benadrukte dat AI artiesten en creators moet ondersteunen, niet vervangen.

PlayStation-topman Hideaki Nishino belichtte eveneens het bredere gebruik van AI in gameontwikkeling; Sony zet tools al in bij first‑partystudio’s zoals Naughty Dog en San Diego Studio. Die studios gebruiken een tool genaamd Mockingbird die echte videobeelden inzet om realistische animaties en content te genereren. Daarnaast is AI geïntegreerd in de PlayStation 5 Pro via de PlayStation Spectral Super Resolution‑upscaler (PSSR), recent verbeterd en inmiddels in veel first‑ en third‑partygames toegepast. Sony ziet AI‑upscaling ook als belangrijk voor toekomstige hardware, onder meer richting een eventuele PlayStation 6.

Tegelijk erkent Sony dat generatieve AI technische en ethische uitdagingen kent (zoals betrouwbaarheid en auteursrechtelijke kwesties) die nog moeten worden aangepakt. De aankondigingen komen in een lastige financiële periode voor het bedrijf; Sony verhoogde recent opnieuw de prijzen van zijn consoles, de tweede prijsstijging binnen twaalf maanden. De samenwerking met Bandai Namco moet innovatie versnellen, maar roept ook vragen op over regulering, arbeidsinvloed en intellectueel eigendom in de gamesector.