Sony onthult QSSR, een nieuwe upscaletechnologie voor de standaard PlayStation 5
In dit artikel:
Sony heeft Quick Spectral Super Resolution (QSSR) bevestigd voor de standaard PlayStation 5. De nieuwe upscaletechnologie is een doorontwikkeling van bestaande technieken en moet games een scherpere en stabielere beeldkwaliteit geven. QSSR staat los van PSSR, de vergelijkbare technologie die exclusief voor de PlayStation 5 Pro is ontwikkeld.
Marvel’s Wolverine en Ghost of Yotei worden de eerste games met QSSR. De technologie verschijnt daarin als een extra grafische optie. Sony wil QSSR bovendien beschikbaar stellen aan alle PlayStation-ontwikkelaars, zodat ook toekomstige PS5-games ervan kunnen profiteren. Voor Wolverine heeft het bedrijf een vergelijkingsvideo gepubliceerd.
Techanalist Digital Foundry noemt het potentieel van QSSR opmerkelijk. Volgens de analyse verbetert de technologie onder meer de temporele stabiliteit, detailweergave en nauwkeurigheid van fijne beeldelementen. Ook worden storende artefacten, bijvoorbeeld rond bewegend gebladerte, sterk verminderd. De winst lijkt vooral groot in Marvel’s Wolverine, terwijl de verbetering in Ghost of Yotei beperkter is doordat die game al met een minder sterke beeldkwaliteit kampt.
Mike Fitzgerald van Insomniac zegt dat QSSR extra helderheid en stabiliteit toevoegt aan de omgevingen van Wolverine, waaronder de drukke straten van Madripoor en Shinjuku. Jasmin Patry van Sucker Punch benadrukt dat de technologie fijne details in personages en omgevingen beter zichtbaar maakt. Volgens beide ontwikkelaars brengt QSSR de beeldkwaliteit van de standaard-PS5 dichter bij wat PSSR op de PS5 Pro mogelijk maakt.
Vandaag Inside: Johan Derksen: 'John de Bever is een beetje ontevreden over mij...'