Sony sluit Bluepoint Games, live-serviceproject breekt de studio op
In dit artikel:
Sony maakt bekend dat het studio Bluepoint Games sluit; volgens Bloomberg gaat de sluiting officieel in maart in en verliezen ongeveer zeventig medewerkers hun baan. Bluepoint, in 2006 opgericht in Austin (Texas), verwierf faam als vaste partner van PlayStation voor hoogwaardige remakes en remasters, zoals Ico & Shadow of the Colossus (PS3), remasters van Uncharted 1–3, Gravity Rush (PS4) en de bejubelde Demon’s Souls (PS5). Sony nam de studio in 2021 over na het succes van Demon’s Souls.
Na de overname droeg Bluepoint bij aan God of War Ragnarök en begon vervolgens aan een nieuw, nog niet aangekondigd live-serviceproject in het God of War-universum, dat begin 2025 werd geannuleerd. Bronnen melden dat die mislukte heroriëntatie uiteindelijk tot de beslissing tot sluiting heeft geleid. Het is onduidelijk hoeveel medewerkers intern bij PlayStation Studios een plek krijgen. De stap volgt op andere recente reorganisaties binnen PlayStation — zoals de sluiting van Firewalk Studios en grote verschuivingen bij Bungie — en illustreert de herijking van Sony’s ambities rond live-servicegames.