Sony stopt met PC-releases omdat het te weinig oplevert, verkoopverwachtingen PS5 bijgesteld
In dit artikel:
Sony zet de rem op het uitbrengen van singleplayergames voor pc en laat die strategie nu officieel varen. Hermen Hulst, topman van PlayStation’s studio-afdeling, zegt dat eerdere pc-versies te weinig hebben opgeleverd, waardoor Sony zich opnieuw wil concentreren op de PlayStation-console en op het versterken van exclusieve titels. Daardoor blijven grote aankomende singleplayergames zoals *Saros*, *Marvel’s Wolverine*, *God of War: Laufey* en *Intergalactic: The Heretic Prophet* waarschijnlijk exclusief voor PlayStation. Voor spelers die die titels willen spelen, wordt de console dus weer de enige optie.
Uitzondering blijven multiplayer- en live-servicegames. Die moeten juist zo veel mogelijk spelers bereiken en zullen daarom wel naar pc blijven komen, zoals Bungie’s *Marathon*, dat zelfs tegelijk op pc en Xbox verschijnt. Sony kiest hier dus voor een tweedeling: exclusiviteit voor verhaalgerichte games, brede distributie voor online spellen.
Daarnaast waarschuwt Sony in een document aan toezichthouders dat schaarste en hogere prijzen van RAM-geheugen de winstgevendheid van de PlayStation 5 onder druk zetten. Het bedrijf verwacht daardoor mogelijk minder consoles te verkopen, en wil dat compenseren met meer opbrengst per gebruiker via games, diensten en extra content. Ook PlayStation Plus speelt daarin een grotere rol, wat bij fans speculatie oproept over een mogelijke nieuwe prijsverhoging, nadat de maandprijzen recent al omhoog gingen.
Vandaag Inside Oranje: Johan Derksen over treinreizen met zijn voetbalteam: 'Als je daar ging zitten, was je de lul'