Sony wil ontwerpen characters en animaties meer overlaten aan AI

dinsdag, 20 oktober 2026 (10:59) - Evilgamerz

In dit artikel:

Sony wil het gebruik van kunstmatige intelligentie binnen PlayStation Studios uitbreiden. Dat blijkt uit een vacature voor een Lead Character Tools Engineer bij het PlayStation Central Technology Team, dat zoekt naar toepassingen van AI en machine learning bij onder meer personageontwerp, animaties en het testen van games.

Sony gebruikt al technologie zoals Mockingbird, waarmee gezichtsanimaties sneller worden gemaakt. Die is ingezet bij onder andere Naughty Dog, San Diego Studio en Horizon Zero Dawn Remastered. Daarnaast ontwikkelde het bedrijf software die kapsels uit video’s omzet in gedetailleerde 3D-haarmodellen. Volgens Sony-topman Hideaki Nishino moet AI vooral repetitief werk verminderen en ontwikkelaars ondersteunen, niet menselijke acteurs vervangen. De nieuwe functie omvat ook rigging, 3D-modellen, simulaties en integratie in game-engines, wat wijst op verdere versnelling en automatisering van het ontwikkelproces.

BEKIJK OOK:

Vandaag Inside: Johan Derksen schrok tijdens FC Groningen - Ajax: ‘Die kan er helemaal niets van!’