Soulcery: Deck of Shadows
In dit artikel:
Soulcery: Deck of Shadows is een door de Maleisische solo-ontwikkelaar YS246 Games gemaakte roguelike die snelle hack-and-slash-actie combineert met een deckbuilder. De game draait om kaarten: bijna elke aanval is aan een kaart gekoppeld en kaarten verdwijnen na beperkt gebruik, waardoor spelers steeds moeten kiezen welke aanvallen ze in hun deck opnemen en hoe ze hun builds opbouwen. Dat zorgt voor tactische gevechten waarin afstands- en mêlénabuilds duidelijk anders spelen.
Nieuwe kaarten verdien je door vijanden te verslaan en hun ziel op te zuigen, of door bazen te verslaan voor krachtige aanvallen. Er zijn zes elementen en genoeg variatie om meerdere runs iets nieuws te proberen, en spelers kunnen zelf kaarten kiezen of dit automatisch laten doen. Toch blijft de game volgens de bespreking inhoudelijk wat oppervlakkig: synergieën tussen kaarten vallen tegen, effecten zijn vaak moeilijk te lezen in percentages en de runs zelf worden snel eentonig.
Vooral de levelopbouw en de beperkte permanente progressie drukken de motivatie om lang door te spelen. Omgevingen lijken te veel op elkaar, gevechten spelen zich vaak af in vergelijkbare kamers en de beloningen na een run voelen te klein. Visueel en qua geluid is de game verzorgd, maar Soulcery weet door het gebrek aan afwisseling en groei niet echt op te vallen in het overvolle roguelikegenre.
De Oranjezomer: Directeur ANWB Alarmcentrale adviseert toekomstige vakantiegangers: 'Dat is belangrijk!'