Space Marine 3 krijgt grotere zwermen en betere AI dankzij Toxic Commando
In dit artikel:
Saber Interactive ontwikkelt de technologie achter John Carpenter’s Toxic Commando verder voor Warhammer 40,000: Space Marine 3. Dat bevestigde topman Tim Willits tijdens gamescom tegenover IGN. Hoewel Toxic Commando commercieel minder succesvol was dan uitgever Focus Entertainment had gehoopt, noemt Willits de game voor Saber winstgevend en waardevol voor het opbouwen van een grotere spelersbasis.
De technologie wordt niet simpelweg overgezet. Saber werkt aan grotere vijandenzwermen, uitgebreidere gebieden en betere kunstmatige intelligentie. Ook voertuigen illustreren volgens Willits de technische vooruitgang, al betekent dat niet dat Space Marine 3 daadwerkelijk auto’s krijgt. Of de game grotere co-opteams, voertuigen of open werelden bevat, is nog onbekend. Space Marine 2 beperkt teams momenteel tot drie spelers, omdat meer Space Marines ook veel meer vijanden zouden vereisen om de gevechten uitdagend te houden.
Ook over de vijanden wil Saber nog niets bevestigen. De Tyranids keren mogelijk terug, terwijl fans speculeren over de Necrons en Orks. Space Marine 2 is inmiddels door 14 miljoen mensen gespeeld en World War Z volgens Willits door 30 miljoen. Het succes van Space Marine 2, de uitbreidingen en de mods heeft het team naar eigen zeggen extra vertrouwen en motivatie gegeven om het derde deel te verbeteren.
Space Marine 3 heeft nog geen releasedatum of releaseperiode. Wel heeft Willits eerder bevestigd dat Saber voor de game geen generatieve AI gebruikt.
Vandaag Inside: Johan Derksen: 'Iedere storm in een glas water wordt een hysterische hetze in Nederland!'