SPECIAL | Diablo IV: Seizoen 9 brengt chaos, spreuken en eindelijk wat uitdaging.

donderdag, 10 juli 2025 (09:17) - 4gamers.be

In dit artikel:

Blizzard reageert op kritiek dat Diablo IV te simpel was door met Season 9: Sins of the Horadrim de uitdaging aanzienlijk op te voeren. Deze seizoensupdate introduceert onder andere het Horadric Spellcraft-systeem, waarmee spelers via combinaties van Catalyst, Infusion en Arcana hun eigen spreuken kunnen samenstellen. Dit vervangt de oude seizoensmechanieken en stimuleert spelers om zorgvuldig keuzes te maken die nauw aansluiten bij hun build, wat vooral hardcore min-maxers aanspreekt.

Daarnaast bevatten de Nightmare-runs nu Horadric Strongrooms: uitdagende mini-dungeons met time-limits, stat-veranderende shrines en optionele elitegevechten. Deze vereisen precisie en snelle beslissingen, waarbij een enkele fout de hele run kan verknallen, een forse tegenstelling met de relatief gemakkelijke activiteiten van het vorige seizoen.

Het meest intensieverende onderdeel is de nieuw geïntroduceerde “Escalating Nightmare”-modus. Hierbij moeten spelers drie opeenvolgende kerkers trotseren, afgesloten met een herwerkte Astaroth-baas. De moeilijkheidsgraad stijgt exponentieel, waarbij niet alleen schade, maar ook uithoudingsvermogen, mobiliteit en strategisch aanpassingsvermogen essentieel zijn. Hiermee speelt Blizzard in op de wens van de kleinere groep spelers die kampen met een gebrek aan echte uitdaging in voorgaande content. Season 9 benadrukt zo complexiteit, tempo en variatie, en belooft een diepere en veeleisendere ervaring voor liefhebbers van Diablo IV.