Speculeren over Guild Wars - Wat zoeken wij in een eventueel derde deel?

woensdag, 3 juni 2026 (14:20) - InTheGame.nl

In dit artikel:

Guild Wars staat bij de auteur hoog in het vaandel en recente geruchten én een mysterieuze teaser van ArenaNet (fysieke enveloppen met een aankondigingsdatum naar creators en partners) voeden speculatie over een grootse onthulling tijdens Summer Game Fest. Dat evenement begint morgenavond om 23:00 uur op YouTube en Twitch, waar mogelijk meer duidelijk wordt gemaakt over de toekomst van de franchise — of het nu een uitbreiding voor Reforged, nieuwe content voor Guild Wars 2 of een geheel derde deel betreft.

Fans hopen dat een opvolger de beste elementen van beide eerdere titels combineert. Van het oorspronkelijke Guild Wars (Prophecies tot Eye of the North) willen velen vooral de meer politieke, donkere storytelling en het vrije dual-profession-systeem terugzien: het mixen van professions voor vrije build-keuzes werd als een sterk onderscheidend kenmerk genoemd. PvP-structuren zoals Alliance Battles en de rivaliteit Kurzick vs. Luxon, inclusief strategische veldslagen met mounts, staan ook hoog op het verlanglijstje. Het eerste deel bood bovendien veel lore en personages die nog onbenutte potentie bieden op het gebied van goden en politieke intriges.

Van Guild Wars 2 worden dynamische events, combat met movement, verkenning en lore-uitbreidingen als positieve elementen genoemd die mee moeten naar een nieuw deel. De schrijver wijst erop dat Guild Wars 3, als het al aangekondigd wordt, niet snel uit zal komen: het project bevond zich al langere tijd in pre-development, een fase waarin concepten en richting worden onderzocht. Ter illustratie: Guild Wars 2 werd in 2010 onthuld, maar pas in 2012 uitgebracht — een mogelijke indicatie van een lange ontwikkelcyclus.

Er wordt ook een duidelijke wens uitgesproken voor modernisering zonder concessies aan spelersvriendelijkheid: features zoals housing, een moderne engine (niet beperkt tot DirectX 11) en schone, niet-gespagte code zijn essentieel. Belangrijk is ook dat ArenaNet wegblijft van agressieve live-service en verdienmodellen die veel potentieel sterke MMO’s hebben beschadigd. Qua verhaal pleit de auteur voor meer samenhang: een duidelijke focus op menselijkheid, politiek en het getouwtrek tussen oude goden in plaats van een onsamenhangende mix van stijlen en tijdperken.

Kortom: of de aankondiging nu een expansion of een gloednieuw Guild Wars 3 betreft, fans hopen op een titel die trouw blijft aan sterke klassieke elementen, tegelijk moderniseert op technische en designvlak, en zich niet uitlevert aan tobberige monetisatiepraktijken.