Star Citizen-ontwikkelaars proberen game te verdedigen tijdens livestream, maar alles gaat mis
In dit artikel:
Een livestream van Cloud Imperium Games (CIG) moest begin deze maand laten zien hoe nieuwe content in Star Citizen uiteindelijk hoort te werken. Spelers hadden geklaagd over de slechte staat van die content, maar de demonstratie pakte averechts uit. Tijdens de uitzending konden ontwikkelaars onder meer geen wapens gebruiken of wisselen en werkte de inventory niet goed. Nieuwe bugs stapelden zich op, waardoor de interne versie juist bijzonder instabiel oogde.
De frustratie bij de ontwikkelaars liep zichtbaar op. Ze reageerden geïrriteerd en passief-agressief op elkaar, waarna de livestream voortijdig werd beëindigd. Een afsluitende opmerking dat spelers uiteindelijk dezelfde ervaring zouden krijgen, maakte de indruk volgens veel kijkers nog slechter. Fragmenten verspreidden zich snel onder fans, die de uitzending bespotten en zich afvroegen waarom CIG de volledige video online liet staan.
In plaats van vertrouwen te herstellen, heeft de livestream bij een deel van de community nieuwe twijfels veroorzaakt. Star Citizen is al ongeveer vijftien jaar in ontwikkeling, heeft meer dan 1 miljard dollar aan financiering opgehaald en is sinds 2017 speelbaar via early access. Een releasedatum voor versie 1.0 ontbreekt nog altijd, terwijl de omvangrijke ambities moeilijk in een stabiele game lijken samen te komen.
CIG werkt daarnaast aan Squadron 42, een singleplayergame in hetzelfde universum. Topman Chris Roberts zei vorig jaar dat die titel in 2026 zou verschijnen, maar ook daarvoor is nog geen concrete releasedatum bekend.
De Oranjezomer: Noa Vahle in discussie met Chris Woerts: 'Al die Eredivisie-fans hebben nu de tv uitgezet!'