Star Wars: Galactic Racer - Geen season pass, wél volledige premium ervaring
In dit artikel:
Na de kritiek op monetisatie bij eerdere Star Wars-titels benadrukt Fuse Games dat Star Wars: Galactic Racer een klassieke premium-release wordt, zonder geplande season pass of agressieve microtransacties. Studio-oprichter Matt Webster zei duidelijk: "Nee. Dit is een premium release." Hij legt uit dat het team inzet op een complete game met campaign, arcade en multiplayer als zelfstandig pakket, en dat een season-passmodel volgens hem meer past bij free-to-play-titels.
Creative director Kieran Crimmins voegt daaraan toe dat de focus ligt op een hoogwaardige, afgeronde ervaring bij lancering; toekomstige toevoegingen zijn niet uitgesloten, maar er zijn geen huidige plannen voor post-launch content in de vorm van een season pass. Die koers sluit aan bij een bredere beweging waarbij sommige studio’s afstand nemen van het live-service-imago van grote franchises—vergelijkbaar met de aanpak rond Crimson Desert.
Galactic Racer volgt de mysterieuze coureur Shade die het in de Galactic League opneemt tegen rivaal Kestar Bool. Spelers kunnen verschillende voertuigen kiezen en aanpassen en racen over circuits op diverse planeten. Fuse Games, met oud-ontwikkelaars van Criterion, mikt op snelle, toegankelijke races in plaats van een open-wereldervaring.
De game verschijnt later dit jaar; hoe eventuele extra content in de toekomst wordt aangeboden blijft nog afwachten, maar voor nu is de belofte helder: een volledige, betaalde Star Wars-ervaring bij release.