Star Wars: Galactic Racer krijgt ondersteuning voor NVIDIA DLSS 4.5 op PC
In dit artikel:
NVIDIA heeft bevestigd dat Star Wars: Galactic Racer op pc uitgebreide ondersteuning krijgt voor zijn nieuwste beeldverbeteringstechnieken, waaronder DLSS 4.5 met Multi-Frame Generation. Die technologieën moeten zowel de scherpte als de vloeiendheid verhogen, waardoor snelle races met veel explosies en lichteffecten soepeler draaien en er gedetailleerder uitzien op krachtige hardware.
In de game kruipen spelers in de huid van Shade, een mysterieuze coureur die het opneemt tegen Galactic League-kampioen Kestar Bool en zich omhoog werkt in de competitie. Naast competitieve evenementen biedt de titel ook meerdere rustigere modi zodat zowel fanatieke racers als casual spelers aan hun trekken komen.
Star Wars: Galactic Racer verschijnt op 6 oktober. De aangekondigde NVIDIA-features richten zich vooral op de pc-versie en beloven een visueel spektakel voor liefhebbers van futuristische races en het Star Wars-universum. DLSS 4.5 en Multi-Frame Generation zijn bedoeld om hogere framerates te leveren zonder al te veel concessies aan beeldkwaliteit, wat met name bij snelle gameplay duidelijk merkbaar zou moeten zijn.