Star Wars Zero Company Review

maandag, 28 september 2026 (09:30) - That's Gaming

In dit artikel:

Star Wars Zero Company laat zien dat de franchise nog steeds kan verrassen wanneer de makers kiezen voor sterke personages, een avontuurlijk verhaal en passende gameplay. De tactische game van Bit Reactor, een studio met meerdere oud-medewerkers van XCOM, speelt zich af tegen het einde van de Clone Wars, terwijl de Republiek steeds verder uiteenvalt.

Spelers nemen de rol aan van Hawks, een voormalige Republikeinse soldaat die na een verloren veldslag een huurlingenorganisatie leidt. Wanneer een barones en een inlichtingenofficier hem een lucratief contract aanbieden, moet hij met zijn schulden beladen Zero Company een gevaarlijke sekte uitschakelen. Hawks is aanpasbaar, maar blijft een uitgewerkt personage met een eigen wil. Ook de rest van de bemanning krijgt veel aandacht. De uiteenlopende buitenstaanders hebben geloofwaardige conflicten over de Republiek, de Separatisten en het onrecht dat door de oorlog is veroorzaakt. Hun onderlinge relaties en humor vormen het emotionele hart van de game.

De gameplay leunt sterk op XCOM. Missies worden uitgevoerd met maximaal vier operators, die elk een klasse, vaardigheden en later een tweede specialisatie hebben. Spelers combineren onder meer Heavy-, Medic-, Gunslinger- en Scout-personages, waarbij Action Points, Advantage en team-up-aanvallen zorgen voor veel mogelijkheden. Klassen, wapens en uitrusting zijn grotendeels vrij aan te passen.

Zero Company is toegankelijker en vergevingsgezinder dan veel vergelijkbare tactische games. Op de normale moeilijkheidsgraad verloor de recensent geen missie of teamlid, waardoor permadeath minder zwaar weegt. Voor ervaren strategen is een hogere moeilijkheidsgraad daarom aan te raden. Tegelijk maakt de eenvoud de game geschikt voor een breed publiek en kunnen goed uitgevoerde combinaties aanvoelen als zelf geregisseerde Star Wars-actiescènes.

De presentatie is volgens de recensie bijzonder filmisch en intens, al zijn er soms visuele haperingen en onhandige animaties. Ook de ontknoping voelt wat anticlimactisch. Toch wegen die tekortkomingen niet op tegen het meeslepende verhaal, de sterke cast en de bevredigende tactische gevechten. Star Wars Zero Company verscheen op 27 augustus voor pc, PlayStation 5 en Xbox Series X/S. De game is ontwikkeld door Bit Reactor met Lucasfilm Games en uitgegeven door Electronic Arts.

BEKIJK OOK:

Vandaag Inside: Tijjani Reijnders baalt van enorme misser: 'Iets te veel power...'